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デーモンの斧 パック:光りに導かれし龍(P) 40619825 装備魔法 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げればデッキの一番上に戻る。 ほとんどの装備カードの起用を抑えてしまう強化装備魔法。 この1000と言う上昇値を抑えるくらい有効な効果を持っているか、 条件次第で上昇値が1000を超えるくらいでないと、このカードには勝てない。 デッキの一番上に戻る効果は、ほぼ不要。 生贄1体+次のターンのドローを封じてまで手札に戻したい状況は稀。
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デーモン 種族 悪魔系 攻撃力 37 レア度 ☆ 防御力 48 デーモンターボ 種族 悪魔系 攻撃力 56 レア度 ☆☆ 防御力 72 デーモンダッシュ 種族 悪魔系 攻撃力 74 レア度 ☆☆☆ 防御力 96 【破王】デーモン 種族 悪魔系 攻撃力 111 レア度 ☆☆☆☆ 防御力 144
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【検索用 めんへらてーもん 登録タグ 2020年 VOCALOID のう め マイキP 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:マイキP 作曲:マイキP 編曲:マイキP 唄:初音ミク 曲紹介 メンヘラマジ勘弁です。 曲名:『メンヘラデーモン』 「ラトゥラトゥ」のドラマーであり作曲を手掛けているマイキの、VOCALOID3作目。 イラストは前作同様のう氏が手がけた。 歌詞 (歌詞リリより転載) 天上天下疑って 1000年前から単焦点 パッと見清楚装って 地雷を踏めば鬼になった 1回触れば自分も メンヘラ連鎖の鬼ごっこ ちょっと機嫌を損ねて 錠剤多め手首カット 純情で想像へ妄想で廃人間 最低でしょう? 自称 自傷 自暴 死亡 依存 悲報 私 偽症なの? 騙さないでね? は? メンヘラデーモン 病まないで 顔面崩壊 ミュータント 平凡の真似 やったって 逃げたい 死にたい 荒れる言動 メンヘラデーモン 病まないで 愛情 反面 強よくても 感情任せ やっちゃって 消えたい 切りたい ハラスメント パッ パッ パラ 愛があったって メンメンヘラ マジ勘弁 (T△T) 純情で想像へ 妄想で廃人間 最低でしょう? 自称 自傷 自暴 死亡 依存 悲報 私はどうなの? “笑う”センセーション もう暴走 やっちゃって 半壊の本能の脳内の妄想は半透明 何人目?何番目? 逃げないでね?終着点 終身刑 嘘の付き合い連鎖共倒れ 騙さないでね? は? メンヘラデーモン 病まないで 顔面平安ミュータント 平凡の真似やったって 逃げたい 死にたい 荒れる言動 メンヘラデーモン 病まないで 愛情 反面 強よくても 感情任せやっちゃって 消えたい 切りたい ハラスメント メンヘラデーモン 病まないで メンヘラデーモン 病まないで メンヘラデーモン 病まないで 顔面崩壊ミュータント 安心求め探ったって 死にたい 死にたい 荒れる言動 パッ パッ パラ 愛があったって メンメンヘラ マジ勘弁で マジ勘弁 本当勘弁(T△T) コメント めっちゃいいですっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!! -- パッパッパラマジ勘弁 (2021-01-29 17 37 02) マイキ最高 -- 名無しさん (2022-02-18 17 02 47) 名前 コメント
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【妄想属性】短編アニメ「輝け!デーモンコアくん」のテンプレ化 【作品名】輝け!!デーモン・コアくん 【名前】デーモンコアくん 【属性】 デーモンコアってな~に? 博士「ワシが教えよう。デーモン・コアとは、臨界実験の時に使用するプルトニウムの塊のことで このデーモン・コアの入ったベリリウムの半球同士をマイナスドライバーでどれだけ 近付けたら臨界状態に達するのかという実験で使われるものでな、 簡単に説明するとこの半球同士をうっかりくっつけてしまったときには 青い光とともに大量の中性子が放出されて死ぬ。ちなみに近くにいるワシも例外ではない」 【大きさ】うさぎくんや子犬くんと同じ小動物くらいの大きさだよ パックマンのような身体から手足が生えている見た目をしているんだ 【攻撃力】素の攻撃力は小動物並 【防御力】自身の大爆発に巻き込まれても無傷 【素早さ】やんちゃな少年並 【特殊能力】 普段は身体を構成する上下の金属半球同士がくっつかないように マイナスドライバーを咥えて生活をしているんだ。 だけど、金属半球同士をくっつけてしまうとデーモンコアくん以外を一掃する大爆発が起きるんだ。 威力・範囲共に単一宇宙破壊クラスで、爆発後は真っ白な背景しか残らない。 デーモンコアくんを考察しようとする考察人も問答無用で消し飛ばして、 考察人は幽霊になってしまうんだ。ちなみにこの爆発は幽霊には効かないから、 幽霊になった考察人は、今後爆発の影響を受けずにデーモンコアくんの考察に専念できるんだ。 良かったねデーモンコアくん♪ 【戦法】即マイナスドライバーを外して連続大爆発 【長所】『これは、悲しい運命を背負った一人の少年の物語』 【短所】そんな運命を気にせず、友達思いのうさぎくんを何度も消し飛ばしているやんちゃな少年なんだ♪ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 386: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/07(火)20 17 01 ID QO.li.L2 × デーモンコアくん 考察 宇宙生存とかがないから全面真っ白になった後死にそうだけど、爆発で先に敵が死んでくれてれば勝ちだから気にしない 先手取られて地球とかを破壊されても少しなら宇宙でも生きてられるし後手で勝てる ただし爆発に耐えられたらそのまま負けてしまう 宇宙破壊の壁より上は宇宙破壊に耐えられるキャラが多いので、その壁から下がる ×夢の国 バリアで効かない △ゆきと 宇宙破壊まではいかない。でもザク初も当たらない。共々窒息死分け ×超神ゼスト・ユーゼフォン 宇宙破壊より強い ○宇宙の終末 宇宙壊せないなら耐えられるんじゃね?爆発勝ち ○ブラックホール 宇宙の終末の超劣化版 ○アカシックフォーミュラ 銀河破壊程度なら効かない ○"Galaxy Breaker"と呼ばれた男 こいつらって銀河破壊の壁まで下がるべきでしょ 以下はだいたい負けないはず あと壁の位置をもうちょっと下げてもいい気がする ゆきと=超神ゼスト・ユーゼフォン>デーモンコアくん (Aランクの壁/宇宙破壊の壁) 宇宙の終末
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ウィズル 名前:The Weasel(s) デビュー:『たのしい川べ』(イカボードとトード氏)1949年) 概要 ディズニーの作品には、悪いキャラクターとして茶色のイタチが用いられることがある。このイタチは単体で登場することもあれば団体で登場することもあり、特に名前が定められているわけでもない。本項では、該当するであろうイタチの登場する作品について記述する。「ウィズル」という名称は、ゲームソフト『ミッキーのレーシングチャレンジUSA*』に登場するもの。 ウィズルズの初登場は、『イカボードとトード氏』(1949年)の『たのしい川べ』。トード氏から屋敷を奪い取ったウィンキーのギャングとしてイタチたちが登場。屋敷を取り戻そうとするトード氏、ラット、モールと対決した。 グーフィー主演の短編アニメーション『グーフィーの探偵教室』(1952年)では、ハードボイルドな探偵グーフィーの前に現れるガラの悪い連中としてウィズルズが登場している。 『ミッキーのクリスマスキャロル』(1983年)に『たのしい川べ』のキャラクターが登場している縁で、二匹のウィズルが未来のシーンに登場。 ゲーム ウィズルズはミッキーマウスの主演するゲームで悪役として登場することが多い。 『Mickey s Ultimate Challenge』では、イタチが王国の見張りをしている。『マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー』では、ピートとビッグ・バッド・ウルフと共に悪役トリオを形成している。 その他 『ロジャー・ラビット』に登場するトゥーン・パトロール*のメンバーは、ウィズルをモチーフにしていると思われる姿をしている。 登場作品 1940年代 1949年 イカボードとトード氏 たのしい川べ 1950年代 1952年 グーフィーの探偵教室 1980年代 1983年 ミッキーのクリスマスキャロル 1987年 ダックテイル* 1990年代 1990年 ミッキーの王子と少年 1993年 ★Bonkers*(カメオ出演) 1994年 ★Mickey s Ultimate Challenge ミッキーマニア 1995年 ミッキーマウス 伝説の王国 1998年 マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー 1999年 テトリスアドベンチャー すすめミッキーとなかまたち 2000年代 2000年 ミッキーのレーシングチャレンジUSA* 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ★Mickey Saves the Day 3D Adventure* 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ
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ジェミニデーモン 魔族。頭が二つ生えているのが特徴。 特に強いという事は無いが、なんとなく頭が良さそうに見える。
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GM/らっこさん PC1/たくぞーさん/景蔵 大地 PC2/いりやさん/水守 銀二 PC3/王部大河さん/池田 サイラス PC4/れいるさん/氷室 蛍 PC5/のみち/ウルスラ・ツェペリ セッション日:2012/07/01 「レッドデッドナイト」
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ドコデーモン系列 ドコデーモン系列 SHINE/イセ=トー シャイン/Ise=Toe 高慢・嫉妬・強制の堕天使。 異世界転生(機種変・プラン変更)事業。 記憶の引継ぎ(ソウルポータビリティ)はやっていない。 ★ドコデーモン独自の用語 【応送式(おそうしき】死後、勝手に選ばれし者が異世界転生させられること。 【シャインファイバープラン】勝手に選ばれた人類は、死ぬ前でも異世界転生させられる。 【シャイン割】チート能力のオプションをたまに勝手につける。 【愛モード】たまに天使の愛が暴走してすっごく親切にしてくれる。 ※「SHINE(光)のイセ・トーです。この度は突然のことで謹んでお悔やみ申し上げます。 こちらお香典のシャイン割にて、チート能力をお納めください。来世で【は】益々のご活躍をお祈り申し上げます。」 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wiki-dokodemon.png) 作画:文鳥熟成肉 afomo/アフォモ D:HA/デーモン=ヒレアターマ D HA/Demon=Fillet'atarma 無知・無恥・鞭の悪魔。ムチムチムチ。 待遇の悪さに耐え兼ね、ドコデーモンから独立した元アウルバイト。 自分では独立成功と思っているが、ドコデーモンにいつまでもいいように使われている。 頭がとても悪いのでその事実に気づかない。 例、ドコデーモンが移動する際、勝手に急に呼び出され都合よく乗り物にされる。地獄のような片利共生である。 魂に対しては、自分が頭が悪くて反抗されるのに、鞭で殴ってくる。最悪。 名前の由来はドコデーモンのイセ=トーに ※「アンタ頭にヒレついてるからヒレアターマでいいんじゃねwww」 と馬鹿にされたのに、それにすらも気づかず気に入って名乗り続けている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wiki-DHA.png) 作画:文鳥熟成肉
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20LV~のクレクレは必ず狙う装備。 バフォメットの顔を模ったものだが、魔王どころの力はない。 ホーンクラウンが出てからは、デーモンは通貨として使われるようになった。 大悪魔バフォメットの顔そっくりに作られた装備。 限定品で希少価値。 カッコイイ反面ネタ装備かも。
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登録日:2018/01/11 Thu 16 37 18 更新日:2023/02/06 Mon 19 11 56 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ガチャ ネタキャラ ブロッカー レイドバトル 境界騎士団 異界人 精霊 騎士団 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 境界騎士団とは、魔法使いと黒猫のウィズに登場する組織。 ユーザーからの俗称は「騎士団」。……の割には馬に乗っている人はほとんどいない。 概要 黒猫のウィズのメインの舞台となる「クエス=アリアス」は常に「異界の歪み」の脅威にさらされている。 その「異界の歪み」からはこの世界には本来あってはならないモンスターが湧き出してくることがある。 それらのモンスターを討伐し、歪みを閉じることを目的として結成されたのがこの境界騎士団である。 そのメンバーの多くがクエス=アリアスの外からやって来た「異界人」で構成されているのが特徴。 魔導士協会とは別の組織だが、互いに協力関係にはあり、主人公も主にモンスター討伐において参加することになる。 ゲームシステム的には「レイドイベント」関係で登場することが多い。 歪みの最前線で戦うこともあり、再び歪みに飲み込まれて行方不明となってしまうメンバーも少なくないが、それでも彼らは無辜の市民を救うべく日夜戦っている。 以下主要なメンバー。 セドリック・ブラン(CV 江越彬紀) 真面目な団長。 常に冷静沈着かつ的確な指示を飛ばす皆の頼れる団長でもある。 そして同時に「秘宝剣・涅槃虹鏡」という剣技を操り最前線で戦う剣士でもある。 アネモネ・フラル(CV 西田望見) 事務処理などを担当する副団長。 通常レイドの案内人も担当しているので、騎士団内では顔を見る機会が多い。 ロベルト・カウズ(CV 伊丸岡篤) やる気のない口調の不良中年団員。双剣を操って戦う。 かつては将軍の地位にあったらしいが、今は一介の隊長。だが本人はこの方が気楽でいいとのこと。 妙に所帯じみた台詞が多い。 しかし、いざという時の度胸と剣技は本物。 ルートヴィッヒ・ロメオ(CV 川上晃二) ロベルトと同じ異界からやって来た青年で互いに旧知の間柄。ロベルト隊の副官を務める。 主に無茶をやらかすロベルトの尻ぬぐいを担当しており、度々やらかす彼への愚痴も多い。 だが、ロベルトの能力自体は信頼しており、コンビネーションも抜群。 エステル・モカ(CV 木野日菜) 魔法部隊を率いる魔導士。自らを「大天才」と言ってはばからないが、それにふさわしいだけの実力を持つ。 度々毒舌を吐く。 アネモネとの関係がかなり怪しい……。 オルハ・ゲート(CV 小原好美) 直接戦闘を担当することはないが、境界騎士団の最重要戦力である人物。 異界の歪みを閉じることができる という唯一無二の特殊能力を有しており、歪みから現れた魔物を戦闘部隊が討伐した後、オルハが歪みを閉じるという流れが基本となっている。 本人は至って温和な修道女然とした正確。 各種イベントでの活躍も多く、戦闘力も高い彼らの存在感は黒ウィズプレイヤーにとっては非常に強く、多くのプレイヤーの印象に残っている。 まさに黒猫のウィズの影の主役たちと言っても過言ではないだろう。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 嘘ニャ。 ……いや、別に嘘ではない。彼らの設定およびシナリオはとてもシリアスであり、さらにキャラクターもキチンと立っている。 だが、同時に彼らは どうしようもないネタキャラ としてもプレイヤーの間で知れ渡っているのである。 理由としてはまず第一に 精霊としての性能がショボイ 。 一応登場当初は十分一線級の能力だったのだが、 その後のインフレの波に呑まれ続けた 上、特に強化もされなかったため、最終進化Lでも 使い道が皆無 というのが定説だった。 セドリック 雷戦士、AS特攻、SSエンハンス(リーダー配置時さらに強化)。 スキルセット自体は悪いものではないが、どちらも今の時代からすると倍率がイマイチ。 リーダーにしないと最大倍率が出ないというのも競合する精霊が手に入ると悩ましいところ。 アネモネ 水戦士、ASエンハンス、SSエンハンスのエンハンス特化。 どちらも「戦士ならさらに強化」の一文が付いており、戦士特化構成にしないと最大限生かせずデッキ構築が縛られる。 初心者ぐらいしか使わないのに初心者だと水戦士自体の手持ちが乏しいと言うジレンマ。 ロベルト 雷戦士、AS特攻連撃、SS自傷大魔術。 SSの倍率がかなり良く、騎士団の中では比較的使えた方。まぁそれも過去の栄光だが… ルートヴィッヒ 火戦士、AS快調攻撃、SS多弾魔術。 スキルセットは良いがやっぱり倍率が低い。 特に快調攻撃は「HP80%以上」というかなりの高水準のHPを求められる割にはイマイチ。 エステル 火術師、AS回復、SS全体自傷大魔術。 回復と攻撃という非常に珍しいスキルセット持ち。 しかし、結果的にどちらも中途半端になってしまい使い勝手は悪い。 オルハ 雷術師、AS回復、SSリジェネ。 回復に特化した構成で、かなり後期まで十分採用できた数少ない騎士団の良心。 このタイプのスキルセット持ち精霊を「オルハ型」と呼ばせるまでに普及した。 あといい加減レポート提出しなさい エルロウ オマケ。元境界騎士団だが、歪みに呑まれて某異界に飛ばされる。 火/光戦士、ASチェイン攻撃、SSチャージ斬撃魔術。 シナリオ的にはとても重要なのだが、敵として登場するクエストが バーニング(最初からSS使用可能)かつエルロゥのHPが40万しかない ため、SS連打で速攻クリア可能。 ついでに性能的にも、スキルセット自体は優秀だが中途半端なステータスと微妙な潜在能力と 外伝キャラながらしっかり騎士団している 。 なお、該当イベントの主役であるラディウスも騎士団出身だが、こっちは 普通にそこそこ強い ためあまり話題にはならない。 単に「弱い」というだけなら「ガチャのハズレ」としてどんなゲームにも存在しているため大して話題にはならなかっただろう。 だが、彼らには前述のシナリオでの高い戦闘力という矛盾した演出に加え、 ガチャブロッカー という大変ありがたくない役目も課せられているのだ。 セドリック以外の騎士団員は「初期レア度S(他の通常精霊はA)」なのだが、このゲームの仕様として「10連ガチャの確定枠に入るのはレア度S以上」というものがある。 ……もうお分かりだろう、「限定精霊狙いで10連を回すと確定枠に騎士団が紛れ込んでくる」のだ。 一応オルハなどは「使えなくもない」性能だが、正直一体いれば十分な性能なので何度も何度もガチャから出てこられても困るのである。 結果的に「騎士団」と言えば半ばネタ半ばガチで黒ウィズプレイヤーの憎悪を集めることになったのである。 公式もこんな状況を是とするわけがなく「騎士団は強化します」と常々言い続けていたのだが…… 2017年11月、遂に覚醒 騎士団員全員がLからさらに進化するLtoLを達成。 さらに通常LtoLはイラストに変化はないのだが、 騎士団全員に新規書き下ろしイラストが与えられる という特別待遇。 オマケとしてボイスまで追加された。 性能が大幅強化された他、全員に潜在能力「境界騎士団の覚悟」が追加されている。 これはレイドバトル限定の潜在能力で「バトル開始時デッキ内の全精霊を強化」「自分が死亡時一度だけデッキ内の全精霊を蘇生」の効果を持つ。 通常クエストでは全く意味がないが、レイドバトルでは非常に役立つ唯一無二の能力なので騎士団の株が大きく上がった。 まぁ2体以上当たってもしょうがないからブロッカーとしてのポジションは健在だけどな! セドリック SSが最近流行りの「純属性強化」にパワーアップ。 初回0ターンから撃てる上にリーダー時の強化も健在なので、雷推奨レイドではセドリックが大流行中。 アネモネ 水/火属性の複属性構成に変化。 エンハンス対象が「水/火属性」に特化した代わりに倍率は大幅アップ。 デッキ構成は縛るが、熟練者でも十分使えるように。 ロベルト 純粋強化型であり、SSに反射無視が付いたのが大きな変化点。 セドリックと組み合わせて使える雷単なのが嬉しい。 ルートヴィッヒ 火/雷属性に変化。スキルセットは同じだが、快調攻撃をHP50%で維持可能に。 SSが初回3ターンで撃てる10連多弾魔術なので、鉄壁や多段バリアに強い。 エステル ロベルトと同じく純粋強化型。 だが、正月レイドでは「お供を潰さないと4ターン目に即死攻撃が飛んでくる」ことを逆手に取り、 境界騎士団の覚悟を使い即死前提でお供を殴らない という荒業に使われるようになった。 オルハ 雷/光属性に変化。この属性はとにかく層が厚く、有用キャラが多いため組み合わせやすくなったのは嬉しい。 あとようやくレポートが提出された ようやくパワーアップし時代に追いつけた騎士団たち。果たして今後はどうなるのか、注目である。 追記・修正はガチャをブロックしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] 10連の確定枠はS以上じゃなくてウィズセレAも入るやで…… -- 名無しさん (2018-01-11 17 14 11) 問題は性能よりもガチャから排出され続けることのほうなんだよな -- 名無しさん (2018-07-23 13 06 37) 名前 コメント